Criptomonedas, Blockchain y la industria de los juegos de video

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Blockchain (cadena de bloques en español) es una tecnología de registro distribuido que permite el almacenamiento y transmisión de datos de manera segura, transparente y descentralizada.

Básicamente, se trata de una base de datos que se organiza en bloques de información interconectados que se validan y registran de manera continua en múltiples nodos (computadoras) de la red.
Cada bloque contiene una copia de todas las transacciones que se han realizado en la red en un determinado periodo de tiempo.

La tecnología blockchain es conocida por su capacidad para garantizar la seguridad y la integridad de los datos registrados, ya que la información almacenada en la red no puede ser modificada o alterada sin cumplir con los requerimientos o reglas establecidos en el blockchain.

Una criptomoneda es una moneda digital que utiliza técnicas de criptografía para asegurar y verificar las transacciones y para controlar la creación de nuevas unidades.
En otras palabras, las criptomonedas son una forma de dinero digital que se almacena y se transfiere a través de la tecnología blockchain.

La tecnología blockchain permite la creación de criptomonedas descentralizadas, lo que significa que no están controladas por ningún gobierno o entidad centralizada, sino que son administradas por la comunidad de usuarios que las utilizan.
Además, la tecnología blockchain asegura que todas las transacciones realizadas con criptomonedas sean seguras, transparentes y verificables por todos los usuarios de la red.

Los NFT (Non-Fungible Tokens, en español "tokens no fungibles") son una forma de activo digital que se basa en la tecnología blockchain.
Los NFT se utilizan para representar la propiedad de elementos digitales únicos, como obras de arte digitales, vídeos, música y otros activos digitales.

En el caso de los juegos de video, los NFT se han utilizado para representar objetos, personajes y otros elementos del juego.
Esto significa que los jugadores pueden poseer y comercializar estos activos digitales únicos en la vida real, lo que les permite monetizar su tiempo y esfuerzo invertidos en el juego.

Recientemente la empresa española Games for Living, que cuenta con una plataforma de juegos basadas en blockchain que incorpora el uso de NFTs, logró en 14 segundos una captación de 200 mil euros mediante la plataforma Bit2me para llegar a un total de 1.
2 millones de euros.

La industria del uso de los NFTs en videojuegos generó en el año 2021 4 mil ochocientos millones de dólares que representó el 20% de las transacciones de NFTs total en el mismo año.

La industria de los videojuegos en el año 2020 alcanzó los 200 mil millones de dólares, por lo que se observa que el uso de NFTs en los juegos de video aún no es relevante.
Esta nueva modalidad apenas inicia.
Quizás empezaremos a ver esquemas de apuestas, transferencia de jugadores, compra de uniformes, armamento, automóviles, viajes, servicios diversos e inclusive subcontratación de productos o servicios de otros jugadores.
Las temáticas podrán abordar temas de deportes, guerras, negocios, política y ciencia ficción en un ambiente de competencia en donde se podrán recibir NFTs a cambio de logros o bien utilizar los activos logrados para intercambiarlos por otros.
Hay que prepararse para esta nueva fase de capitalismo virtual.

Consultor internacional en prevención, participación ciudadana, análisis delictivo y generación de política pública

Blockchain (cadena de bloques en español) es una tecnología de registro distribuido que permite el almacenamiento y transmisión de datos de manera segura, transparente y descentralizada.

Básicamente, se trata de una base de datos que se organiza en bloques de información interconectados que se validan y registran de manera continua en múltiples nodos (computadoras) de la red.
Cada bloque contiene una copia de todas las transacciones que se han realizado en la red en un determinado periodo de tiempo.

La tecnología blockchain es conocida por su capacidad para garantizar la seguridad y la integridad de los datos registrados, ya que la información almacenada en la red no puede ser modificada o alterada sin cumplir con los requerimientos o reglas establecidos en el blockchain.

Una criptomoneda es una moneda digital que utiliza técnicas de criptografía para asegurar y verificar las transacciones y para controlar la creación de nuevas unidades.
En otras palabras, las criptomonedas son una forma de dinero digital que se almacena y se transfiere a través de la tecnología blockchain.

La tecnología blockchain permite la creación de criptomonedas descentralizadas, lo que significa que no están controladas por ningún gobierno o entidad centralizada, sino que son administradas por la comunidad de usuarios que las utilizan.
Además, la tecnología blockchain asegura que todas las transacciones realizadas con criptomonedas sean seguras, transparentes y verificables por todos los usuarios de la red.

Los NFT (Non-Fungible Tokens, en español "tokens no fungibles") son una forma de activo digital que se basa en la tecnología blockchain.
Los NFT se utilizan para representar la propiedad de elementos digitales únicos, como obras de arte digitales, vídeos, música y otros activos digitales.

En el caso de los juegos de video, los NFT se han utilizado para representar objetos, personajes y otros elementos del juego.
Esto significa que los jugadores pueden poseer y comercializar estos activos digitales únicos en la vida real, lo que les permite monetizar su tiempo y esfuerzo invertidos en el juego.

Recientemente la empresa española Games for Living, que cuenta con una plataforma de juegos basadas en blockchain que incorpora el uso de NFTs, logró en 14 segundos una captación de 200 mil euros mediante la plataforma Bit2me para llegar a un total de 1.
2 millones de euros.

La industria del uso de los NFTs en videojuegos generó en el año 2021 4 mil ochocientos millones de dólares que representó el 20% de las transacciones de NFTs total en el mismo año.

La industria de los videojuegos en el año 2020 alcanzó los 200 mil millones de dólares, por lo que se observa que el uso de NFTs en los juegos de video aún no es relevante.
Esta nueva modalidad apenas inicia.
Quizás empezaremos a ver esquemas de apuestas, transferencia de jugadores, compra de uniformes, armamento, automóviles, viajes, servicios diversos e inclusive subcontratación de productos o servicios de otros jugadores.
Las temáticas podrán abordar temas de deportes, guerras, negocios, política y ciencia ficción en un ambiente de competencia en donde se podrán recibir NFTs a cambio de logros o bien utilizar los activos logrados para intercambiarlos por otros.
Hay que prepararse para esta nueva fase de capitalismo virtual.

Consultor internacional en prevención, participación ciudadana, análisis delictivo y generación de política pública

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